发表日期:2019-01-09 10:41文章编辑:良居网络浏览次数: 标签: 包头移动app制作
原则1、确保打开速度
App加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道App处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。
原则2、设计好流程图
即便一个简单的App也要有一个思虑周全的流程图,以确保在App有合乎逻辑的、合理的导航结构。因此,不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图。另外,值得关注的一点是确保核心功能所在的屏幕位于上层,而不是被埋没在多层导航元素之下。跳过流程图直接进入开发,会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载你的App。
原则3、分工需要明确
设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对App功能的影响是截然不同的。还有,设计不能命令功能。比如,一个计划好的App可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人。因此,想要保证APP设计的良好效果,明确好个人的分工是非常必要的,此外还要注意不要忽略开发预算。
原则4、从高分辨率设备做起,再按比例缩减
一般而言,设计首先是为视网膜显示屏、高分辨率的显示屏设计,然后按比例缩减。很多设计师都清楚这一点,但仍值得一提。屏幕分辨率越来越多,设计师需要从高分辨率设备做起,再按比例缩减。切忌不要使用低分辨率的图片,要避免使用位图。小编认为更好的做法是使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像。
原则5、设置合理的点击区域
大多数用户的食指宽1.6-2厘米。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕。经过小编的分析,在屏幕上加大量的按钮和功能很容易,但按钮一定要足够大,间隔也要足够大,否则用户容易误点。
以上就是小编分享给大家在包头移动app制作五大基本原则,希望对大家有所帮助!同时也希望大家在今后的移动APP设计工作中善于总结经验,有了APP设计经验做起事来就事半功倍了。